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17173总经理赵佳
17173总经理赵佳作为高峰论坛唯一一个媒体发言代表,就“突破媒体升级战略”进行了演讲。
赵佳认为,整个游戏行业里面媒体应该是一个必不可少的环节,并从以下四个方面进行了阐述:
首先,游戏媒体应该是一个开放的平台。新环境下媒体应该放眼更长远的目标,从固有的游戏垂直门户打造成为一个开放的媒体平台。在游戏资讯和游戏产品的推荐上保持坚持媒体立场的态度,向全世界传递国产优秀网游的讯息。新游排行榜已成为国产网游出口的一大助力,为中国网络游戏行业尽绵薄之力。
其次,媒体应该是与时俱进的平台。媒体应该走到行业领先的位置上。现在手游用户在急剧扩张,但目前大部分手游平台还是把注意力放在工具平台上,而忽略了一个平台应该具有的媒体属性。很多的小游戏厂商和媒体合作有一个断层,而单纯的手游媒体由于缺乏对用户的工具性服务的开发,生存比较艰难。与此同时手游的庞大用户,对于权威资讯的需求日益增加。因此基于页游、手游不同的产品属性,传统的网游媒体如何加大用户的粘度和信赖感,让用户消费游戏产品,这成为了一个新课题。
第三,媒体应该协助建立产业内外合理的用户生态链。媒体应该是上传下达不可忽视的一环,在游戏产业链中是沟通用户和厂商之间的桥梁。整个产业链担负反馈信息的作用。游戏产品通过产品和信息来向用户新游戏的资讯,从而进入到厂商的游戏中。用户玩游戏以后自然会增加很多需求,也会回到媒体上来寻找攻略,这样的循环最终来促进游戏产业的顺利发展,媒体再把信息反馈给厂商,也会促进厂商对游戏的质量进行提高。这也是媒体希望能够做到的一个目标。
最后,媒体应该是承担起向外界传播产业的责任。在网络游戏诞生之初不断地受到误解,对网游甚至有刻板的、片面印象,这些负面舆论都会打击和阻碍网络游戏健康发展,如何以健康的姿态来作为公众了解真实面貌的窗口,作为媒体来说责无旁贷。而作为游戏媒体要想突破的话其中有一个重要的点:需要重新承担起自己在行业当中的责任。对于用户的责任。不管是做平台,还是做工具都是不可回避的话题。