央视网|中国网络电视台|网站地图 |
客服设为首页 |
中新网7月24日电 菲律宾主流媒体《世界日报》近期刊登文章称,网游已经成为中国文化传播载体。2012年上海Chinajoy展,《笑傲江湖》等中国游戏作品,吸引了大批国外参观者。
文章指出,“国外知名游戏公司工作人员表示:此次赶往ChinaJoy现场,最大的一个目的就是参观《笑傲江湖》为代表的一批中国武侠作品,他希望能够借此了解到中国游戏制作的最高水平,并体验纯正的中国武侠文化。”
事实上,在各种媒体的中国玩家期待度中长期占据最高位置的《笑傲江湖》,要在2013才能问世。在今年的Chinajoy上,可能只能看到一些展示视频。但《世界日报》分析认为,这得益于“网络游戏成功将中国文化推向了海外。”
“除了对国内游戏用户的影响,网络游戏还成功将中国文化推向了海外。”该文指出:
“连续多年海外市场份额居首的完美世界,已经将旗下产品成功输出到全球一百多个国家和地区。其旗下依托《山海经》内容进行研发的产品《完美世界》、以三国故事为背景的《赤壁》等,均成为全世界多个国家和地区玩家喜爱的代表作品。”
事实上,东南亚地区,也是中国游戏输出的重要区域。因为文化特性相近,地理位置接近等原因,东南亚多国成为中国网络游戏出口尝试最早的区域。如今,中国网游海外出口2011年接近30亿人民币,其中做得最好的完美世界连续几年占据近4成份额。
《世界日报》援引完美世界互动娱乐总裁竺琦的话分析认为:“网络游戏不同于传统文化传播渠道,它正在以一种有趣的方式来传播中国文化……这就是我们这个行业所扮演的角色。”
文章称:“从2005到2011六年的时间里,中国游戏产业市场规模扩大了十多倍,2011年中国游戏产业总营收创下历史新高,达到446.1亿元。专家预计,2012年这一数字极有可能突破500亿大关。这也是目前新兴文化产业中市场规模最大的。”
世界日报分析认为:“中国政府将游戏业提升为未来五年内文化产业中的重点扶植部分,这就要求游戏行业在继续创造巨大经济价值的基础上,担负起中国文化传播的重要任务。”
而对于中国国内市场,文章也给出了乐观的估计。文章援引国际知名调研机构Pearl Research的数据称,2014年中国游戏市场总额将达到80亿美元(约520亿人民币)。并将取代美国,成为世界第一,预计届时中国占全球市场的25%。