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动漫展区主打“互动”牌

发布时间:2012年07月24日 05:34 | 进入复兴论坛 | 来源:大众日报 | 手机看视频


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  本报济南7月23日讯 记者今天从文博会组委会办公室了解到,今年的动漫游戏展区更加注重大众参与性,有关负责人介绍,动漫游戏展会就是要传递快乐、让参会者满意。本次动漫游戏展首次加入了5D影院观影、Cosplay表演、动作捕捉体验、体感游戏等全民参与娱乐的内容。

  本届文博会动漫展区特设了互动娱乐区,共计700平方米,包括科技娱乐区和动漫游戏娱乐区。科技娱乐区将科技手段用于大众娱乐,通过3D立体绘画、5D影院以及电影魔术(动作捕捉体验)等方式让观众真正感受科技带来的娱乐体验。3D立体绘画将在平地上逼真突现深渊高原,将视觉冲击发挥到极致。5D电影除了带来更强的视觉冲击外,还将带给观众触觉、嗅觉的新体验。

  动漫游戏娱乐区包括Cosplay表演区和体感游戏互动区。山东的Cosplay表演水平在全国数一数二,一向是动漫游戏展节的主要单元。本次动漫游戏展邀请了国内知名的Coser明星和Cosplay团队,持续上演经典剧目,并有Coser现场比赛、名Coser签售合影等大众互动环节。在体感游戏体验中,观众可以通过WII、XBOX360以及PS等游戏产品特别是互动感应设备身临其境地参与射击枪战、体育运动。

  将三国杀、数字绘画、DOTA链接到一起会产生什么效果?在动漫游戏展区举办的竞技比赛中,绘画爱好者、桌游爱好者以及电子竞技爱好者都可以找到自己的所爱。据介绍,专享竞技区面积约600平方米,邀请国内知名数字艺术家、知名漫画插画家现场演示和评选,分享创作心得,传授创作技能。知名桌游媒体dice将邀请国内外一流的桌游厂商携最强游戏到来,包括孩之宝、暴雪、万智牌、边锋游戏、战锤、游卡(三国杀)等公司,让观众现场参加各种桌游比赛。

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