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2012Q2中国网游用户付费市场规模达124.9亿

发布时间:2012年08月01日 10:44 | 进入复兴论坛 | 来源:中国广播网 | 手机看视频


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  【TechWeb报道】7月31日消息,根据艾瑞发布的“2012年第二季度网络游戏核心数据”显示,2012年第二季度中国网络游戏整体市场规模预计将达到124.9亿元,同比增长17.8%。2012年第二季度中国网络游戏企业收入市场规模达到140亿元,同比增长21.4%。

  数据显示,2012年第二季度国内移动游戏市场规模达到12.3亿元,同比增长41.4%,企业收入规模达到21亿元,同比增长46.9%。

  艾瑞分析认为,2012年中国网络游戏步入成熟期,客户端游戏市场趋于稳定和饱和,企业逐渐将目光投向于其他细分领域,网页游戏、社交游戏、移动游戏增速明显,中国网络游戏行业呈现多元化特征。其中,网页游戏营收增速明显,2012年,网页游戏进入行业成长期,一些专注于网页游戏的企业得到不错的营收汇报,而传统网游企业也将目光逐渐聚集在这块新兴市场,网页游戏将是中国网络游戏增长助推力。

  艾瑞分析师周捷认为,在移动互联网爆发的背景下,游戏资本市场已经将目光聚集到这块新兴市场,一些追求高投资价值的投资者开始寻找这片蓝海的新机遇。企业收入规模远超过内市场规模,造成这一现象的原因主要有两点,第一、海外市场成为企业掘金热土,在APP Store的商业模式下,移动游戏海外出口的门槛被降低,从业企业逐渐将国外市场作为第一选择。第二、非智能机依赖于“SP+CP+运营商”模式,智能机以CP和应用商店模式为主,产业结构较为复杂,企业可获得利润点较多,生存空间宽裕。(宁萌)

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