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人民网7月25日电 淘米网CEO汪海兵出席高峰论坛,并发表了“变革中寻找机遇”的主题演讲。
“回顾游戏产业的发展,从我们角度来看认为是一个既幸运、又不幸运的十年。为什么说幸运?是因为我们能够抓住产业比较完善的最后3、4年时间切进来,能够抓住产业发展的机会,我认为非常地幸运。不幸运的是当我们好不容易从一个细分市场切进来之后,发现我们的丁磊,池总,腾讯、盛大、巨人已经非常地壮大!所以摆在我们这样创业者面前一个很大的问题,很大的挑战就是我今天演讲的主题:变革中寻找机遇。特别是当我们只用3、4年的发展时间脚步还不够稳的时候必须要时刻地想到用创新的思维在变革中寻找机遇。”
机遇对于中国的网络游戏产业来说到底在哪里?汪海兵认为应该是在三个方面:第一,经过十年之后整个中国的网络游戏产业发展,已经进入了网络游戏大众化的时代,并隐藏着众多机会。第二,运营机制上的创新。当淘米提出晚上不开服务器(因为孩子们10点钟就睡觉了,为什么晚上要打游戏呢?)的时候大家觉得很奇怪,这种运营机制的变化其实不是淘米故意在做这样的事,而是选择精准用户市场时候需要去面对一个机制的调整。第三,网络娱乐的全媒体化。画皮二的电影达到一定高度之后,其实它的同名网络游戏也在全国公测。这件事情上淘米一直走得很坚持,大家都知道“摩尔庄园”从4年前一个儿童游戏发展到今天已经拥有了动画片、电影、图书。跨媒体的网络娱乐时代来临,给了淘米非常大的机会。再加上现在有了新的移动终端--智能端的手机和平板电脑的诞生,使得我们有了更多的空间。其实在跨媒体这里,相信在今年或者是明年开始的中国智能电视时代到来将为整个网络娱乐的跨媒体提供一个更加广阔的空间。我们要把客厅从一个单纯的接收信息,或者视觉娱乐的这么一个空间转变成一个综合性的互动娱乐空间。这是在未来十年挖掘的非常大潜力。第四,网络娱乐的全球化。今天再来谈全球化,已经是一个非常直接的问题。当我们都基于统一的APP,基于同一个运营平台时候,内容传播的国际化是一个非常自然的时期。我们现在可以看到在手机端已经崛起了非常多的手机游戏开发商和运营商,但他们切入市场的主战场直接进入到了国际市场。这种国际化的趋势也直接在新的趋势下使得网络游戏厂商站在跟世界同一个起跑线上。
最后,他表示,展望未来十年数码互动产业的大众化、跨媒体化我们面临着巨大的机遇。希望和行业者一起坚定信念、抓住机遇、共同努力