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War3老矣 看DotA类游戏的生存法则

发布时间:2012年04月05日 19:21 | 进入复兴论坛 | 来源:人民网 | 手机看视频


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  DotA作为一张源自《星际争霸》的攻防地图,却在War3中发扬光大。而反观WAR3自2003年7月发行以来已经走过了9个年头。如今,面对各种新兴的DotA类网游的冲击已经辉煌不再。经典只能留为玩家心中永恒的回忆。可见,即便是暴雪也不能逆玩家而行。不管是即时战略游戏还是DotA类网游,都需要遵循市场生存的法则。

  老迈的《War3》年华已尽

  暴雪在为挽救玩家日益流失玩家的《魔兽世界》而准备新的资料片及《暗黑破坏神3》的即将推出已忙的不可开交,而暴雪DotA的发行也依然遥遥无期,让无暇顾及的的《War3》早已风光不在,虽然仍有大批死忠玩家死守这一阵地,但也无法掩盖其暗淡的一面。一项有趣的数据表明,百度搜索“DotA”关键词可找到的相关结果约为5300万个,而搜索“War3”可找到的相关结果仅为900万左右。DotA早已成为当下最流行的即时战略类网游。

游戏画面

  脱离暴雪的DotA发光发热

  游戏始终需要不断的推陈出新以满足日益改变挑剔的玩家胃口,即便是盛产精品大作的暴雪也不能例外。因此,当DotA脱离了暴雪后,我们看到了市面上琳琅满目的DotA作品问世,让玩家尽情的挑选适合自己的DotA类网游。这其中以欧美系代表的《英雄联盟》及国产系代表《起凡群雄逐鹿》尤为突出。两者虽都为DotA网游,游戏体验却大不相同。国产系DotA网游《起凡群雄逐鹿》将DotA对战升级为10V10的方式,并首创了保存数据“断线重连”的技术,让整个游戏战局更加火爆顺畅。而《英雄联盟》也借助腾讯强大的推广能力迅速占领大份额的市场。

游戏截图

  要生存必须创新

  DotA类网游也用事实告诉我们,游戏的生存法则就是创新。尤其在这个充斥着模仿不思进取的年代显得尤为可贵。如何用丰富的游戏内容吸引留住玩家已经是厂商的当务之急,而整个中国游戏产业的发展也必须以此为基点,早点从模仿外游模式的影子中走出来,打造一个中国特色的网游帝国。

精美截图

  综上所述,其实日常生活中,每个人都需要不断的充实完善自己以适应社会的生存法则,游戏更是如此。目前国内的游戏产业正处在一个良好的发展中阶段,相信厂商在吸收国外大作精髓的同时定能将把更富有名族特色的网游带给广大玩家!

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