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日前,EA在其公司季度盈利报告中称,《星球大战OL》要一直处于盈利阶段,就需要保持50-100万用户。

据EA公司介绍,《星球大战OL》自发售后已销售出超过200万份的游戏,其中购买游戏的玩家中已经有大约85%(约合170万)的进行了游戏付费,所以在游戏上市第一个月时,有超过100万用户平均每天要游玩该作4小时。
另外,EA公司认为当前已经不会为游戏是否盈利而担忧,因为只要游戏保持在50万至100万用户之间,那么游戏就会赚取利润。
与此同时,EA公司首席财务顾问埃里克布朗在接受外媒采访时表示,与去年第四季度预期一样,公司的最终盈利调整为3.44亿美元,净亏损总额为2.05亿美元,所以本季度并没有赚到多少钱,不过由于《星球大战OL》的发售,因此盈利情况才稍微好一点。