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据国外媒体报道,Facebook的产品开发总监道格·普尔迪(Doug Purdy)近日表示,过去30天,共有2.3亿用户在Facebook.com上玩游戏。此外,普尔迪还称,目前收入最高的10款iPhone游戏中,已有8款与Facebook平台进行了整合。
据了解,Facebook游戏有两大流量来源,其一直接在Facebook.com上提供游戏服务,其二是通过SDK(软件开发套件)将Android和iPhone等平台上的独立应用的数据推送至Facebook。目前,这两个流量来源均具有很强的用户粘性和价值。
知名科技专栏作家克里斯·迪克逊(Chris Dixon)曾称,对于那些非交易性商业模式的初创公司而言(比如以广告为基础的商业模式以及其他未知的新商业模式),想要吸引到融资往往需要10倍于交易性商业模式的初创公司(比如电子商务公司)的用户群体,就目前来看,若以流量、用户参与度和货币化能力为衡量标准,Facebook仍旧是互联网领域的一大“增长引擎”。
同时,普尔迪还表示,过去30天,Facebook还为苹果APP Store和谷歌Google Play等在线应用商店贡献了1.5亿次的访问量,这也在另一角度提现了Facebook平台的价值所在。(罗伊)
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