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互联网游戏十年风光隐忧无限 精品力作匮乏竞争力弱

发布时间:2012年07月28日 11:51 | 进入复兴论坛 | 来源:中广网 | 手机看视频


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  中广网北京7月28日消息(记者张棉棉)据中国之声《央广新闻》报道,今天,第十届中国国际数码互动娱乐展览会——China Joy十年聚会继续狂欢。中国互联网游戏十年来阵营不断扩大,然而风光背后却是隐忧无限,网游消费者近期大幅流失。2011年12月到今年6月底,中国网络游戏用户增长率仅为2.1%,远低于其他的各类互联网产业发展速度。中国网游为什么越来越难对消费者带来吸引力?

  从2004年到现在,China Joy已经走过了十年的风风雨雨,正如中宣部出版局副巡视员张凡所说,当初是一个很不起眼的小会展,当时的展览面积仅为1.5万平方米,有6万人次参观,但是现在已经成长为了全球规模最大,参与人数最多的专业游戏展会,现在包括了30多个国家和地区的近120家境外企业,展览面积也达到了7万平方米,而参观者预计将超过16万人次,一下多了十万人,成为了涵盖游戏、动漫等领域的互联网娱乐的产业盛会。

  从人类发展历史来看十年只是一瞬间,但是对游戏产业来说的话,则是发生了翻天覆地的变化,十年前还是进口游戏唱主角,而如今民族游戏产业已经从模仿逐渐走向原创,而且也已经连续多年占据网游60%以上的市场份额。截至2012年6月底的话,中国的网游用户已经达到了3.3亿人次。

  数码互动游戏产业在过去取得了快速发展,但是也出现很多需要关注和推动的问题。从去年12月到现在,到6月底,中国网游的用户增长率非常低的,只有2.1%,这远低于其他各类互联网产业发展速度,也是这两天举行的China Joy盛会上值得关注的一个问题。

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