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“生化危机之父认为,日本游戏开发商应该向好莱坞学习心甘情愿投入资金,不然它们将很快落后于时代。”
被称为“生化危机之父”的三上真司在日前接受PSM3采访时表示,他个人现在更愿意向西方学习游戏经验。

“日本曾几何时是游戏领域的霸主,但现在,很显然霸主是美国。但要说日本的游戏都很烂的话,还是过于尖刻了。”他反驳了此前Phil Fish的意见。
“但是就我个人而言,目前玩的80%的游戏都不是日本的。《上古卷轴5:天际》、《蝙蝠侠》……我认为这些游戏更有趣。如果日本想要扭转大家的偏见的话,必须做出更多好的游戏来才行。”
三上真司认为,日本还是能制作出一些高质量的游戏,比如《重力眩晕》、《人中之龙》、《怪物猎人》、《凯瑟琳》和《超级马里奥3D大陆》,但数量不多,而且过分倾向于服从日本玩家的口味。
“是的,这些都是很优秀的游戏,但是仅靠这些是不够的……大部分是由漫画改编的幻想游戏,它们只对日本玩家有吸引力。大洋对面的玩家们对漫画可没有那么深的兴趣。”
三上真司以混合了日本神话、卡通渲染技术和《塞尔达传说》类型的故事框架的动作冒险游戏《大神(Okami)》(前四叶草工作室,神谷英树为导演的作品)举例,说明东西方的口味差异。

“《大神》是一个激动人心的游戏,但它还是卖得不好。这只能说明,西方玩家真的不喜欢这样的游戏。也许他们还是喜欢更为简单、直接的游戏体验。”