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看“阿凡达”如何长成

发布时间:2012年05月14日 07:48 | 进入复兴论坛 | 来源:湖北日报 | 手机看视频


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  湖北日报讯 记者张真真 通讯员李坤 揭鹏 实习生王雅维

  电影《阿凡达》掀起3D电影狂潮。影片中,3D人物惟妙惟肖的表情、矫捷的动作,都和真人相差无几。

  其实,他们的表情和动作,正是捕捉真人而来。在东湖高新区,武汉数字媒体工程技术有限公司自主研发的3D捕捉系统――真实感三维角色生成系统,获批国家软件著作权,达到国际先进水平。

  自动生成3D人物

  一个活灵活现的3D角色如何生成?首先设计角色,然后生成表情和捕捉运动。

  武汉数字媒体公司常务副总经理谈国新说,采用汉产生成系统,只需提供人物或动漫形象两张侧面、一张正面的二维图片,输入身高、体重、三围、年龄、性别等信息,不到4小时就可自动匹配出逼真的3D人物。

  接下便是表情捕捉。记者看到,真人对着一套仪器的“喜怒哀乐”,瞬间传到电脑,稍作修改后复制到了3D人物脸上。

  而动作的形成相对复杂。一间纯白的房间上方,均匀挂有16个摄像头,一袭黑衣男子身上关节贴有100多个高科技传感器。他做动作时,电脑屏幕中的3D人物就与他一起动作,连接起来便成了奔跑、跳跃的3D人。

  速度提高一倍 成本降2/3

  传统方法生成3D角色,是用数学数据给3D人物建模,一个熟练的制作人员做一个3D人物,至少需要两天时间。

  “运动动作就更难了。”谈国新说,传统3D制作,需要动画师一帧一帧地调动作,一天只能做近20秒的画面。

  而采用该公司的系统,制作3D动画片的速度将至少提高一倍,成本可降低约2/3。

  如今3D动画片火爆,但制作成本高让不少中小动漫企业望而却步。一般而言,制作1分钟普通平面动画片的成本约为1万元,但同样3D动画片的成本却高达5万元至10万元。

  “应用这套系统,1分钟成本将降到3万元左右。”谈国新表示,公司用该系统已经制作了《小猪啵弟》、《海底精灵》等一系列3D动画片,目前正在对外推广该系统。

  牵头国家支撑项目

  巴东古县城,因北宋年间寇准在这里当过3年县令,而声名鹊起,成为历史文化名城。

  2003年,因三峡大坝蓄水,古县城遗址沉入江底。在此之前,大量文物、城基被拍成照片。

  谈国新介绍说,根据这些照片,他们复原了一座“虚拟巴东”3D古城,城墙、街道、楼宇触手可及。

  “古城”内,利用动作捕捉技术,由真人做出哭嫁等动作,还原出哭嫁这一民俗的热闹场景。甚至,寇准审案的现场,也一一3D呈现。

  为此,数字媒体公司牵头完成了国家十一五科技支撑项目――民族文化的数字化关键技术研究,并参与制定了国家民族文化数字化相关技术标准。

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