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在昨天EA的GDC发布会上,《模拟城市》系列新作已经公开。根据Joystiq的报道,这次的《模拟城市》新作将采用云存档技术。
《模拟城市》新作中,玩家们在建造自己城市的同时,游戏就会在后台将数据同步到服务器云端,对那些喜欢随时保存游戏的玩家来说可能是个坏消息,但是这种大量的数据交换会让网络上不同城市之间的互相作用变得更加真实。
此外Maxis还进行了一项惊人发言,虽然该游戏目前只有PC版,但是未来它将还可以基于浏览器、在各智能平台上运行。
外媒Gamasutra在报道中提到,Maxis还详细解释了它们新的Glassbox引擎,他们称通过该引擎,玩家们可以窥视到未来游戏的面貌,未来的《模拟大楼》新作和《模拟直升机》新作也会使用该引擎。但是在发布会上并没有提到这些游戏。