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源于OS X的iOS开创了统一的用户体验

发布时间:2012年02月23日 18:09 | 进入复兴论坛 | 来源:威锋网 | 手机看视频


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  苹果发布Mountain Lion开发者测试版,也就是Mac操作系统的10.8版本之后,Mac操作系统与iOS系统的融合成为大家讨论的话题。有人说,Mac OS X或许是iOS的起源,但如今,iOS创造了苹果统一的用户体验。iOS处于主导地位的原因是:

  首先,数据。看过Asymco的调查数据你会发现,iOS平台在4年的时间内超过了OS X平台。2011年售出的iOS设备(1.56亿台)超过Mac电脑的销量(1.22亿台)。

  没有人,包括苹果高管都没有预料到iOS设备的发展如此迅速。当年的Mac OS X之子,如今却成为了万物之父。它创造了全新的开始,iOS获得新生,摆脱了旧的恶习。因为iOS必须要在更低的RAM、MIPS(每秒百万条指令)、屏幕分辨率、电量下运行,工程师们被迫抛开iOS内的累赘。这给了iOS设计师和代码编程师一个重新考虑用户体验的机会,并将这个理念带到Mac操作系统开发中。

  比如,多指触控手势,是OS X从iOS继承的一大元素。还有,全屏显示应用,也是Mac从iOS身上学到的。OS X还受到iOS的启发,设计出iOS风格的安装和卸载软件的方式。

  2007年,当iPhone推出时,Mac和iPhone两个平台的用户体验还有明显的区别。当2010年,iPad推出后,预示着iOS的用户体验将发展到更大屏幕的设备。果然,那年末,苹果宣布进一步融合iOS与Mac OS X两大系统。

  作为一家以简约和优雅为特色的公司,苹果将所有设备的用户体验统一起来,这并非没有道理。苹果用户应该能够从一款设备的使用,依此类推,立即上手另一台苹果设备。这听起来是非常完美的理论,Lion和Mountain Lion正是实现这一目标的过渡版本,且正朝着正确的方向发展。

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