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暴雪魔兽世界首席任务设计师戴夫 科萨克(Dave Kosak)在今天早些时候在接受Videogamer采访时透露,不会有玩家猜测的4.4版,4.3版“暮光审判”是游戏下个资料片“熊猫人之谜”(Mists of Pandaria)前的最后一个大型补丁,同时也表达了自己对4.3版的一些看法,以下是采访的简要翻译:

VideoGamers(以下缩写VG):玩家至今为止对4.3的反响如何呢?
戴夫 科萨克(以下缩写DK):关于这一点我感到相当高兴。我们在4.3版中尝试性的引入了随机团队系统和幻化系统,这两个系统都受到了玩家的一致好评。大部分的满级玩家都使用并加入到随机团队中体验完成了游戏的团队RAID内容,而幻化系统
VG:那部分是你的最成功的元素呢?
DK:毋庸置疑当然是团队随机系统。我们看到很多玩家参与到其中,在以往无论我们如何设置BOSS战的模式或是降低难度,总有一些玩家因为装备、时间安排或是其他各种原因而无法体验游戏的团队副本内容,这是我们不希望看到的。这是我们不希望看到的,我们希望每个玩家都能体验一辨我们所设计史诗战斗,而随机团队正好实现了这个目标。

VG:你刚才说在4.3和MOP之间将不会有大版本更新,那你认为有足够多的内容来满足玩家并撑到MOP发行么?
DK:是的,我们曾经说过我们将缩短各个资料片之间的更新时间并带给玩家更多的游戏内容,因为我们现在忙成一团。我们在4.3为玩家带来了三个精彩的五人地城,一个史诗级的团队副本,传说匕首以及许许多多的新内容,我相信玩家还将沉迷于其中很长一段时间。
VG:譬如裂痕这样的WOW模式网游,他们很频繁的进行版本更新,一小点一小点的不断的为游戏添加内容,你觉得这种模式是否更加能够吸引玩家?
DK:我们会在下个资料片中引入很多非常好的点子,但很遗憾关于这些我目前无可奉告。显然,我们一直都在观察着其他同类型游戏,并从他们身上学习一些值得学习的东西,我们对许多想法进行评估并一同讨论这是否适合魔兽世界。在“熊猫人之谜”中你将会看到许多前所未有的有趣的东西,你会发现游戏拥有都有新鲜的内容。往往







