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《战锤40K OL》收费方式多样化 因地制宜

发布时间:2012年01月19日 10:21 | 进入复兴论坛 | 来源:(null) | 手机看视频


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  作为THQ最大的项目之一,研发中的全新网游《战锤40K:黑暗千年OL》将不仅限于单一的付费商业模式。相反,THQ表示正在调查多种可能的付费模式,以灵活适应全世界不同的玩家群体。

  说到最近的财报电话会议,CEO Brian Farrell谈到了《战锤40k OL》将会采用的商业模式。“我们打算让《黑暗千年OL》 的商业模式更有灵活性,因此我们会在不同的地域使用不同的商业模式,并瞄准世界市场推广游戏,”他说道。“我们不会只采用单一商业模式,比如付费模式。游戏里还会有其他的盈利机制。开发队伍对于我们如何能在这款游戏中达到利益最大化进行了很认真的考量。”

《战锤40K:黑暗千年OL》

  介于THQ投入了5千万美元来打造《战锤40k OL》,看起来采用多种选择来尽可能多的吸引玩家是很明智的办法。这款游戏由Vigil Games开发,预计将在2013年正式发售。

《战锤40K:黑暗千年OL》

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