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日本经济产业省官员:日本社交游戏增长迅猛

发布时间:2012年07月25日 13:13 | 进入复兴论坛 | 来源:网易科技报道 | 手机看视频


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  网易科技讯 7月25日消息,China Joy 2012 高峰论坛今日举行,网易科技在现场对大会进行直播。

  日本国经济产业省商务政策情报政策局文化情报关联产业课课长伊吹英明在演讲中介绍了日本游戏市场的情况。他表示,2012年日本社交游戏市场比上年增长了250%,市场规模高达2794%亿日元,约270亿人民币,再加上智能手机的迅速普及,社交游戏延续了良好的发展势头,而且玩家涵盖多个年龄段。他还透露,日本游戏2011年度出口额为6.8亿日元,折合5500万元人民币,比上年增长了141%。

实录如下:

  大家好,我感到非常容幸,中国国际数码互动娱乐产业展览会今年已经是第十届,这个展会加深了中国游戏行业与海外同行的交流和沟通,为全球游戏产业的发展做出了卓越的贡献,在此我向中国政府的负责人,以及游戏产业的相关人士致以由衷的感佩和敬意。

  我听说本届展览会的目标就是推动东亚地区数码产品的交流,目前日本的游戏产业正在积极进军世界市场,其中中国的市场具有至关重要的意义,日本有很多公司,包括GREE,还有SCE,就是索尼电脑娱乐,等多家公司都积极参与,近年来中日游戏企业携手开展业务已经屡见不鲜。中国的网络游戏平台则开始销售一些日本的游戏,我衷心期待今后两国游戏产业能够紧密联系,同时我们两国能够共创辉煌。

  下面我简要介绍一下日本游戏产业的现状,2012年随着新型游戏机和智能手机的发展,给游戏产业提供了广阔的发展空间。日本的网络社交游戏也发展迅猛,根据日本网络游戏协会本周公布的市场调查报告现实,2012年日本社交游戏市场比上年增长了250%,市场规模高达2794%亿日元,约270亿人民币,再加上智能手机的迅速普及,社交游戏延续了良好的发展势头,而且玩家涵盖多个年龄段。

  2011年度出口额为6.8亿日元,折合5500万元人民币,比上年增长了141%。东京电玩展今年不仅扩大商务洽谈区的面积,还将启动商务对接制,亚洲商务网关等全新的项目,我邀请各位参加东京电玩展,在东京创造更多的商机。今年恰逢中日邦交正常化40周年,所以2012年是一个值得纪念的可惜可贺的年份,我们坚信借此良机能够两国的交流。

  最后我祝愿第十届中国国际数码互动娱乐展览会取得圆满的成功。

  我的发言结束,谢谢大家。

责任编辑:魏新民

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