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未来资产称腾讯游戏业务增长放缓维持持有评级

发布时间:2012年05月17日 18:25 | 进入复兴论坛 | 来源:网易科技报道 | 手机看视频


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  网易科技讯 5月17日消息,未来资产今天发布投资报告,对腾讯2012年第一季度业绩进行回顾,称其游戏业务增长放缓。未来资产将腾讯的目标股价从202港元上调至203港元,维持其“持有”股票评级。

  以下为报告的主要内容:

  腾讯2012年第一季度财报有不少额外的亮点,但该公司并未对游戏业务增长放缓的问题给出令人满意的回应。游戏营收环比增长19%,同比增长49%,低于2011年第四季度60%的同比增幅。我们预计,第二季度游戏营收将环比下降1%,同比增长45%,但到第四季度同比增幅将降至33%。从同比来看,我们预计,游戏营收增幅在2012年将从2011年的66%降至42%,到2013年将进一步下降至24%。

  我们对该业务持悲观态度是因为两个因素:1)自2011年上半年以来,整个行业的MMOG(大型多人在线游戏)一直表现疲软;2)《英雄联盟》(LOL)尽管有巨大的流量,但其营收运转率并不高。尽管腾讯成功扩大了其广告和电子商务业务营收,但这两项业务的规模仍旧较小,而且部分增长来自游戏营收的分享。相比利润增长率,腾讯的市盈率仍然较高。我们将对腾讯的目标股价从202港元上调至203港元,维持我们对其的“持有”股票评级。

  不计电子商务交易业务(毛利润仅为2100万人民币),腾讯的营收、股权激励前的运营利润、美国通用会计准则净利润较我们的预期分别高0.6%、6%和5%。

  我们预计该公司的利润率在未来几个季度将出现反弹,但不会恢复至2011年第二季度之前的水平,营收增长(不计电子商务业务)则将持续放缓。

  受营收增速放缓影响,腾讯的利润增长仍将表现低迷,除非它未来能有一项可显著提升利润率的业务。

  腾讯目前对应2012年预期收益的市盈率为28倍,未来五年年复合增长率将达19%,市盈增长率(PEG)为1.5倍。我们认为,诸如社交广告、电子商务的新增长驱动力未来不太可能抵消网络游戏业务的放缓。(乐邦)

责任编辑:魏新民

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