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文化部李建伟:正研究制定移动游戏管理政策

发布时间:2012年04月28日 22:37 | 进入复兴论坛 | 来源:人民网-游戏频道 | 手机看视频


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文化部文化市场司网络文化处处长李建伟

  人民网4月27日电 移动游戏发展联盟今日正式在京成立。为加强移动游戏业内合作,促进行业自律,共谋行业良性发展,在文化部文化市场司指导下,由移动游戏开发商、运营商、电信运营商、终端制造商、行业研究机构、媒体等产业链各方发起成立了“移动游戏发展联盟”。人民网、中国电信、中国移动、腾讯、新浪、搜狐畅游、空中网、当乐网、北京进步思创数码公司、北京掌上飞讯科技公司以及中国移动通信联合会等移动游戏相关企业成为首批联盟成员单位。

  成立大会上,首批30余家联盟成员单位共同签署了《移动游戏联盟宣言》,承诺将自觉遵守法律法规,积极促进行业自律,倡导健康文明游戏理念,加强产业链各方的交流与合作,共同推动移动游戏市场的健康有序发展。

  文化部文化市场司网络文化处处长李建伟出席联盟成立大会并接受了人民网游戏频道记者的专访。

  问:我国移动游戏市场有什么样的特点?发展前景怎样?存在什么样的问题?

  答:移动游戏是我国网络游戏市场增长最快的板块,据文化部《2011中国网络游戏市场年度发展报告》显示,2011年移动游戏市场规模达38.7亿元,比上年增长51.2%。未来几年,随着智能手机、平板电脑等移动终端的广泛应用,移动用户将保持较高增速,移动游戏规模将会继续大幅度提升。

  我国移动游戏市场有这么几个特点:一是苹果商店、中国移动MM、联想乐、机锋商店等在线应用商店的出现,给移动游戏的流通创建了更加方便、快捷的平台,使得游戏产品的数量更多,种类更丰富,用户使用更方便。二是主体呈多元化,中小企业大量涌入,竞争日趋激烈。三是盈利模式日趋多样。

  我国移动游戏在面临良好市场机遇的同时,也存在着产业链条脆弱、商业模式不成熟、知识产权保护不力、优秀原创产品缺乏、产品同质化严重等问题,这些问题的存在,制约了移动游戏市场的进一步发展。

  问:联盟的成立对行业有什么样的帮助?

  答:首先祝贺移动游戏联盟的成立。我认为,联盟应当是对话机制、合作机制、维权机制、自律机制的统一,通过四个机制作用的发挥,实现行业共赢的目的。

  其实庹司长刚才在讲话中已经讲了,希望联盟积极发挥作用,使联盟真正成为移动游戏产业链各方对话交流的平台,成为各成员单位合法权益的保护中心,成为业内各类违法违规行为的监督者,成为产业链各方合作共赢的助推器,成为树立行业良好形象的擎旗手,我认为这几点归纳得非常到位,联盟的作用其实就体现在这几个方面。

  问:文化部在促进移动游戏发展方面有什么样的政策措施?

  答:十七届六中全会提出了发展健康向上的网络文化的要求,提出要加快发展网络游戏等新兴文化产业,制作适合互联网和手机等新兴媒体传播的精品佳作。作为网络游戏的主管部门,文化部正在研究制定专门的移动游戏管理政策,着重解决移动游戏内容审查备案方式滞后、运营监管不力等问题,同时积极促进移动游戏与动漫、音乐等产业的结合,与传统网络游戏、网页游戏的结合,与健康、教育等应用领域的结合,为移动游戏市场的发展营造良好的政策环境。

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