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《暗黑破坏神3》5月15日即将在世界范围内发售了,凌晨0时01分玩家将可以进入暗黑破坏神3的世界。回想1996年问世的暗黑破坏神一代,简易的操控、60度俯视的视觉、流畅的画面以及华丽的魔法效果,无不让玩家震撼。16年过去了,暗黑破坏神3在各方面均已超出一代不止一筹。今天小编就带大家回顾暗黑破坏神一代到三代装备系统的变迁。
暗黑破坏神1的装备系统相对简单,装备的品质只有普通与暗金之分。到了二代装备系统变得复杂了许多,首先装备品质有6种之多,分别为普通、魔法、稀有、套装、暗金,合成。套装装备也就是绿色装备,顾名思义他们是成套存在的,如果同时穿着几件相同套装会有属性加成。合成装备和稀有物品相似,但是不能通过赌博得到,只能在战斗中寻找。当然了也可以通过箱子合成得到。合成装备只有等级高的玩家或者喜欢合成的玩家才能得到,但是每次合成的物品是不一样的。它的某些属性超过了其他的任何物品。到了三代,目前的资料显示物品的品质只有5种,普通、魔法、稀有、套装、暗金。

暗黑破坏神2中不朽之王套装属性
从二代开始,装备可以打孔。二代时打孔的装备可以镶嵌宝石、珠宝与符文,从而对物品的属性进行进一步的强化。其中宝石与珠宝可以直接提供属性加成,而符文需要按照一定的顺序放入符合要求的凹槽,这样装备就会得到很多附加属性,名称也会变为暗金色,并且会有特殊的名字。三代则简化了可镶嵌的道具,只有宝石与符文,宝石提供属性的加强,而符文则会对不同的技能进行强化。

暗黑破坏神3宝石与符文介绍
装备的属性方面,一代中装备的属性比较少,也比较单一,二代中装备的属性明显给力了许多,并且加入了“需求”这一属性,也就是说你需要达到一定的条件才能穿戴某件装备。三代中装备的属性与二代类似,武器上多了一个DPS的属性,也就是每秒可造成的伤害,玩家可以直观的了解到武器的伤害能力。

暗黑破坏神1中暗金斧子

暗黑破坏神2中暗金斧子

暗黑破坏神3中暗金斧子
纵观《暗黑破坏神》一代到三代,装备系统的改观是巨大的,一代到二代尤为突出,从装备的品质到装备的属性可以说得到了全面的提升,而三代相比于二代而言,没有继续的进行数字上的“扩张”,而是在微调与整合,最好的例子就是整合二代宝珠与宝石,并且简化符文。暴雪的这种做法是非常明智的,把玩家从让人眼花的数字中解脱出来,把更多的精力用到体验游戏中,这无疑符合当今玩家的需求。