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互联网“江湖混战”:抄袭、模仿还是创新

发布时间:2012年04月22日 17:08 | 进入复兴论坛 | 来源:人民网 | 手机看视频


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  作为国内IT业的两大巨头,奇虎和腾讯的3Q大战备受关注。除了关注Q Q是否构成垄断之外,业内人士更加关注两大巨头的博弈能给中国的互联网行业带来哪些影响,公平竞争、鼓励创新的“江湖规矩”如何能真正确立。

  以市值计,腾讯是中国第一、世界第三的互联网公司,其业务覆盖了即时通讯、门户、游戏、搜索、在线视频、社交、团购等几乎所有互联网业务形式,被认为是一家全球罕见的“互联网全业务企业”。

  在3Q大战开庭前一周,中国另一家互联网巨头网易公司公开指责腾讯抄袭其排名同类应用第一的iphone新闻客户端。在此之前,包括U C视频、米聊、迅雷科技在内的不少小型的移动互联网企业也加入了“反腾讯联盟”,也指责腾讯抄袭了他们的产品创意或经营模式。

  在更早的2003年,联众游戏指责Q Q游戏平台“完全是联众游戏的翻版”。不到一年,Q Q游戏平台将联众赶下了中国第一休闲游戏门户的宝座。

  矛头也不仅仅指向腾讯。指责腾讯侵权的网易自己也被同行的“小弟”反诉。大众点评方面控诉,网易最近上线的移动客户端“饭饭”大量抄袭来自大众点评的内容,大众点评要求“饭饭”立即停止抄袭、并做下架处理。

  实际上,中国互联网从1.0时代开始,就是个“舶来品”,不断在学习、甚至是跟风、抄袭、模仿外国同类产品、服务和运营模式。在此次混战中,有细心的网民贴出图片,调侃网易、腾讯、搜狐等门户大佬的新闻客户端都是抄袭C N N,不过是有人先抄,有人后抄罢了。

  在3Q大战中,相对“弱小”的奇虎360除了指控腾讯垄断侵权,更多的指控则是指向腾讯“多占多吃,什么都做”,此举被认为是“引起公愤”。

  奇虎公司法务部总监韩晗告诉记者,之所以起诉腾讯,不仅仅是因为争取自身的合法权益,还为了维护良好的互联网竞争秩序。他举例说,腾讯总是简单复制其他企业一些已经成型的业务形式,比如有人做微博它就跟着做微博,米聊火了,腾讯就推出微信,开心农场起来了,腾讯就做了类似的偷菜。“通过简单的复制模仿,依靠庞大的用户群推广,很快就把竞争对手弄死了。”

  面对抄袭和模仿的指责,腾讯公司法务部诉讼总监徐炎说,“首先,这和本案完全没有关系”,并坚称“腾讯是一个持续创新的企业,腾讯不断推出新的业务形态,正是为了给用户多一个选择,从而促进业内形成竞争”。

  如果硬要追根溯源,互联网江湖大佬的微软才算得上“全业务模式”的始作俑者,英特尔和后起之秀谷歌也同样这样做:借助其已有的基础市场支配地位,在不同阶段不断推广新的应用和服务,从而更紧地抓住“用户”,并巩固其市场支配地位,如此循环。

  暨南大学知识产权学院副院长徐瑄说,因为知识产权文化和法律保护的差异,微软、谷歌等巨头还不敢直接抄袭或模仿,而是选择了“吞并”。

  G O O G LE以2300万美元收购视频游戏广告技术公司A dscape,F A C E B O O K以10亿美元买下IN ST A G R A M 图片分享软件,这样的“大鳄吃小鱼”的例子,也足以让许多中国移动互联网领域的中小型企业艳羡不已。

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