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侠客系统
小编认为,《武林3》将金庸小说中的各位女主角设为侠客,需结合女主角在原著中的特点及习性,来体现侠客角色的类型与属性,才能更好地忠实于原著,拉近游戏与玩家的距离。这方面,风靡全国的桌游《三国杀》实际上颇为成功,其结合三国人物特点的技能设置,便于玩家记忆。因而,良好的属性及技能设定,将能更好地体现侠客的个性,令侠客角色形象更鲜明。此外,战斗时玩家所能携带的侠客数量,能否根据不同情况依需求选择侠客角色等,也将成为该系统是否具可玩性的一大因素。
不过,据悉目前招式系统改为一个侠客在战斗中只能使用一个招式,战斗中途不能改变招式。这样的约束性设置,加大了玩家对于侠客的熟知度考验,以及应对不同战况的策略部署,侠客对战的灵活性降低。

奇遇系统
据悉,《武林3》的游戏故事背景全部取材于《天龙八部》、《射雕英雄传》等金庸十四部经典武侠小说,除了主线任务之外,游戏还融入突发偶遇事件,玩家将有机会遇见随机触发的江湖奇遇事件。当玩家满足特定条件时,就会触发奇遇事件,能见到隐藏的武学高人,或获得稀有的兵器、起死回生的药物、失传已久的武林秘籍等。
此外,玩家在游戏中达到指定等级后,可根据个人喜好选择或随机加入倚天、屠龙两大阵营。不同阵营的玩家之间为敌对关系,可相互PK。同时,游戏中拥有六大帮派,玩家通过剧情等,亦能体验到各帮派间的PVP内容。

选择阵营界面
《武林3》还将公开境界系统,该系统将境界大致划分为初窥门径、任脉初通、出神入化、破旧创新等共计12个层次。玩家在游戏中可以通过提升自身境界修为,来提高自己的武学境界与实力。(楚一)

境界系统界面