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玩家的心声 国服DNF开放加13强化券随想

发布时间:2012年01月11日 06:52 | 进入复兴论坛 | 来源:人民网 | 手机看视频


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  可以说,一个游戏运行了2-3年左右的时间,对一个游戏来说是一个重大考验

  必定会经历一些重大的转变,并且往往是潜移默化,一步步的

  而TX这一年做了什么呢?

  我们来看看2011年的一些大更新:

  1月18日更新新职业神枪手(女),1月底推出的史无前例的688坑爹套。

  3月更新无尽的祭坛,6月16日更新70级版本。

  8月更新苦痛之村、幽灵列车,9月更新男格斗,12月更新远古2改。

  比较大的更新就这些了吧!2011更新的算是不少了吧。嗯,好像忽视了很关键的一点。

  4月中旬TX推出了代币卷系统!

  近期2012年1月3日更新圆梦宝盒,一定几率可以开出+12+13装备强化卷。

  阴谋啊亲,如果说代币卷系统还是有利有弊。从很大程度上方便了玩家的话,那么魔盒出13卷完全就是DNF走向人民币游戏的最显著的标志。

  很多朋友也许不明白代币系统不是挺好的嘛,买时装不用充QB了。直接游戏币换就好了

  对,其实代币系统是一个双赢的系统。既方便了普通玩家,又使运营公司盈利

  为什么这么说呢,很简单,如果游戏币不能换代币卷,那么玩家拿游戏币做什么?

  1:买装备,获利的是RP好的人及刷装备的外G和工作室

  2:找凯利,这对TX的好处就是回收游戏币,强化成功与否TX并不关心

  3:出售,玩家出售游戏币,TX就完全谈不上获利了

  那么,开放代币系统呢?棒极了

  1:买游戏币的,需要用点卷买,TX获利

  2:卖了游戏币之后,获得代币卷,购买商城物品,TX获利

  3:游戏币用处更多,增加玩家刷图目标,提升人气

  不管怎么看,TX开了代币卷,都比没开之前获利要大的多.看上去这是双赢的系统,实际上玩家永远斗不过运行商。

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