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讨论:星球大战OL是否要加入队伍查找器

发布时间:2012年01月02日 12:40 | 进入复兴论坛 | 来源:人民网 | 手机看视频


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  《星球大战:旧共和国》已经发售,并获得了极大的成功,吸引了大量的玩家加入。然而《星战》并没有加入像《魔兽世界》队伍查找器一类的便捷功能,因此也有很多玩家遭遇了组队困难,要求加入类似功能。和WOW一样的,也有玩家表示这种功能的加入会破坏玩家群体之间的联系和团结,反而对游戏造成影响。今天,我们来看看国外的玩家是如何谈论这个话题。

  寻求组队!

  我很喜欢通过传统的方式在交流频道里寻找合适的人选来组织自己的队伍,这样我还有机会为自己的公会寻找不错的人才。交流频道里经常能够看到很多人在寻找队伍,却没有人来出面组织的情况。哪怕有人指出来,也很惊讶的发现很多人就是不想去当组织者。

  原因可能有几点,其中之一就是玩家组织的队伍非常依赖于队伍创建者来组成不错且完整的团队,如果你加入一支队伍发现只有自己和队长,那会非常尴尬,因为这意味着你需要花费不少的等待时间。另一点就是担心队伍成员的水平参差不齐,从而犹豫不决。

感谢加入队伍!

  在另一方面,组织队伍也不容易,因为活动的成功与否部分取决与你。如果结果不好,那么通常你会是首先被谴责的对象。然而选择队友就像淘金一样,会有各种意外情况的发生。因此,很多人也不愿意担当这种责任。

  是时候来排队了

  所以如今地下城查找器的设定在MMO游戏里越来越流行也丝毫不足为奇了。人们想要组队,但是他们却不想承担队伍组织的责任和后果。但地下城查找器在解决了这些问题,同时也引起了其他问题。通过组队工具组织的队伍,人们不再像之前玩家组织的一样富有责任心,也不会有多少合作的意愿和动机,在地下城查找器里,毕竟谁都不认识谁,甚至远隔好几个服务器在游戏里也基本见不上面。人们也更没有负担的可以随意退出。

  在交流和对话上也是如此,过去玩家组织的队伍里,还愿意相互聊天,说话,通常都能很愉快的结束一场战斗。但是在随机的队伍中,我发现几乎没有啥理由好说的。尤其是在跨服务器的队伍里,玩家之间都不可能再次见到,就更没有理由去谈些什么了。反正都是为了打副本,要么过了,要么过不去,再者,不满意直接退出也行。这也是很多玩家抱怨随机队伍让人情更冷淡的原因。

  组队的问题随着时间推移也变得越来越大,现在的网络游戏比起几十年前在规模和玩家数量上都要大很多。类似于小镇和大城市的对比。早期的网络游戏就像小镇一样,你经常能遇到很多熟悉的面孔,交上朋友或是结下梁子。而现在的MMO更像是大都市,虽然有科技手段帮助我们更好的组成队伍,却没有帮助我们结交更多的朋友,也没有让组队的乐趣更多。

  如果呼声够高,也许我们会在未来看到类似于地城查找器的功能出现在《旧共和国》中。玩家们也会有权利选择使用它或是自己组队。虽然这个功能可以方便的让我们加入队伍,但是换来的确是未知的队伍质量。

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