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《CS:GO》挑战赛职业玩家与普通玩家数据对比

发布时间:2012年04月26日 06:04 | 进入复兴论坛 | 来源:人民网 | 手机看视频


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  数周前,哥本哈根游戏节已经顺利落幕,瑞典fnatic摘得CS1.6项目的桂冠,而英国mousesports则拿下了CS:S的冠军头衔。不过此次游戏节中的CS:GO挑战赛同样引人注目,两支1.6队伍ESC-Gaming和SK-Gaming最终会师决赛,RobbaN率领的SK带走了一千欧元的冠军奖励。

  CS官方也在昨天发布了一组数据,用哥本哈根游戏节上职业选手的数据与公众服务器上玩家的数据做了详细对比:

  

项目CS:GO挑战赛CS:GO公众服务器
命中率13.2%15.5%
平均伤害55HP49HP
目标距离23.7M20.1M
爆头率32%20%
杀敌平均耗费$2400$2800

  职业选手的命中率低于普通玩家的命中率似乎有些令人诧异,但这不是没有原因的。

  职业选手们的爆头率非常高,而且通常射击距离较远,这就是为什么他们的命中率和普通玩家基本持平的原因。而且由下图可以看出,他们每次起枪都能完成高效的击杀:

  X轴为枪械及其价格,Y轴为每次起枪的平均击杀数量。红色为CS:GO挑战赛数据,蓝色为公众服务器数据。例如,CS:GO挑战赛上每次起Deagle的击杀数接近0.6,而公众服务器上仅为0.3左右。可以看出,击杀数量几乎与使用枪械的价格成正比。最贵的AWP击杀率最高。

  CS:GO正在广泛听取来自多方面的意见,包括论坛,普通玩家和职业玩家,以及各项赛事中的高水平表演。CS:GO在未来必将更加完善。

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