央视网|中国网络电视台|网站地图
客服设为首页
登录

中国网络电视台 > 新闻台 > 新闻中心 >

《孤岛危机3》PC版画面提高 AA模式变格

发布时间:2012年04月26日 02:28 | 进入复兴论坛 | 来源:中关村在线 | 手机看视频


评分
意见反馈 意见反馈 顶 踩 收藏 收藏
channelId 1 1 1

更多 今日话题

更多 24小时排行榜

  除此之外,Cevat坦白说《孤岛危机3》在PC平台上的效果更为华丽。我们期待看到更高分辨率的纹理贴图以及贯穿始终的DX11技术。Crytek一直以来都在兜售DX11技术,所以我们期待《孤岛危机3》画面更上一层楼,能够充分利用最新SDK版本的CE3引擎制作更为出众的光影效果。

  另一方面,Tiago Sousa透漏《孤岛危机3》PC版支持各种各样的抗锯齿方式:SMAA(主机平台T2x)、Nvidia最新TXAA、MSAA模式和一些新技术。

  Sousa还透漏说Crytek正在测试更多DX11技术:“高阶最新AA模式正在研发中,关于DX11技术,我们将会使用很多很多,但目前不方便说明。”

听起来真是鼓舞人心,最起码本次的PC版不再会是后来想到才添加上的。

  最后一点,也是非常重要的,Tiago说PC版支持的AA模式将会是1X,2X,3X,4X。据他所说,T2X方式运用的是二次投影(reprojection)和加权(weighting),所以不会有30Hz的“鬼影重叠影像”。PC另外还支持MSAA下的2X,4X组合。

  Crytek计划在4月24日(下周2)公布首支演示预告片。到那个时候,咱们就可以看到展示众多最新AA技术的视频了。

热词:

  • PC版
  • 孤岛危机3
  • 变格
  • PC平台
  • 抗锯齿
  • Crytek
  • 画面
  • Sousa
  • Tiago
  • MSAA